MANUAL DO SISTEMA OPERACIONAL DOSVOX




1) INTRODUO

O DOSVOX  um sistema para microcomputadores da linha PC que se comunica 
com o usurio atravs de sntese de voz, viabilizando, o uso de computadores
por deficientes visuais.

Este manual pretende ser um relato simples e direto sobre o uso do DOSVOX, 
visando sempre no s ensinar como se realizam os procedimentos, mas tambm 
relatar a importncia de seu uso no contexto computacional.

O programa  composto de:

.Sistema operacional que contm os elementos de interface com o usurio;
.Sistema de sntese de fala para lngua portuguesa;
.Editor, leitor e impressor/formatador de textos;
.Impressor/formatador para braille;
.Programas de uso geral para cegos: caderno de telefones, agenda,
 calculadora, preenchedor de cheques, etc;
.Jogos diversos;
.Ampliador de telas para pessoas com viso reduzida;
.Programas para ajuda  educao de crianas com deficincia visual;
.Programas para acesso  Internet, como Correio Eletrnico, Telnet, FTP e 
 acesso a WWW;
.Leitor de telas/janelas para DOS e Windows.

Ele se destina a duas faixas distintas de usurios:

Primeira faixa: aqueles que participaram do curso de treinamento do DOSVOX e
vo utilizar este manual para eventuais consultas, esclarecimentos de
possveis dvidas ou queiram obter informaes mais especficas sobre o 
sistema;

Segunda faixa: aqueles que nunca tiveram conhecimento do sistema e nem 
participaram do curso, utilizaro este manual como guia para operar o 
sistema.  Recomendamos primeiramente que escutem as fitas cassete que 
acompanham o sistema para que possam entender melhor as informaes 
aqui contidas.


2) HISTRICO DO SISTEMA

O sistema foi desenvolvido no Ncleo de Computao Eletrnica da Universidade
Federal do Rio de Janeiro, sob a superviso do analista Jos Antonio dos
Santos Borges, da Diviso de Assistncia ao Usurio.  Da equipe de 
desenvolvimento participam tambm programadores deficientes visuais, que 
fazem uso do sistema, sem necessitar de ajuda de pessoas que enxergam.

O sistema DOSVOX tem um grande impacto social pelo benefcio  que ele traz 
aos deficientes visuais, abrindo novas perspectivas de trabalho e de 
comunicao. O DOSVOX hoje conta com mais de 2.000 usurios em todo o Brasil.







3) INICIANDO O SISTEMA OPERACIONAL DOSVOX

O DOSVOX pode ser chamado atravs do seguinte procedimento:

Aperte as teclas CONTROL ALT D simultaneamente e voc escutar a seguinte 
pergunta: " DOSVOX - O que voc deseja? "

A pergunta " DOSVOX - O que voc deseja? " ser ouvida sempre que ele 
necessite que voc entre com alguma informao.

A partir deste momento voc poder comandar de forma interativa o 
computador.

Na tela do computador aparecem informaes sobre como adquirir ou obter 
ajuda sobre o DOSVOX.  Estas informaes esto no apndice deste documento.

Para saber as opes do DOSVOX, basta teclar F1.  Ser mostrado o seguinte:

As opes dos DOSVOX so:

T   testar o teclado
E   editar texto 
L   ler texto 
I   imprimir
A   arquivos
J   jogos
U   utilitrios falados
R   acesso a rede e internet
M   multimdia
P   executar um programa qualquer
D   verificar discos
S   subdiretrios
Q   informa a quem pertence este DOSVOX

Observao: No DOSVOX, o que  mostrado na tela tambm  falado.  Em alguns 
casos a fala  um pouco diferente, mais reduzida.


4) TESTE DE TECLADO

O teste de teclado  de suma importncia , principalmente para o usurio
iniciante em microcomputadores.  Se voc j possui conhecimentos de 
datilografia ser fcil adaptar-se ao teclado do micro.  O objetivo 
principal do teste de teclado,  que o usurio poder fazer um 
reconhecimento da posio da teclas alfanumricas e teclas com funes 
especiais, tornando a aprendizagem dos demais aplicativos do sistema 
facilitada.

Voc poder testar o teclado apertando a tecla T, em resposta  mensagem 
principal " DOSVOX - o que voc deseja? ".

Cada tecla que for apertada o sistema emitir o som do nome dessa tecla. 
Assegure-se de ter localizado as seguintes teclas:

ENTER   BACK SPACE   INS   DEL   PAGE UP   PAGE DOWN   HOME   END
F1   F2   F3   F4   F5   at   F10
NUM LOCK   CAPS LOCK   DIREITA   ESQUERDA   ACIMA   ABAIXO   ESC

Apertando-se a tecla ESC o teste terminar, e soar novamente a pergunta " 
DOSVOX - O que voc deseja? ".

5)  EDITOR DE TEXTOS

O Objetivo aqui  possibilitar um contato imediato com o editor de textos
criado para deficientes visuais.

Para a verso Mini do DOSVOX feita para iniciantes chamada MINIVOX o editor
chama-se MINIED.

O nome do arquivo do manual detalhado sobre a utilizao deste mini editor
chama-me MINIED.TXT.  Consulte-o quando achar necessrio.

Para o verso chamada DOSVOX o editor chama-se EDIVOX 
O nome do arquivo do manual detalhado para esclarecimentos quanto a 
utilizao do editor  EDIVOX.TXT.  Consulte-o quando achar necessrio.


6)  ARQUIVOS

Todas as informaes armazenadas em um computador so guardadas em 
arquivos, que podem, "a grosso modo", ser imaginados como cadernos com 
informaes, guardados em discos flexveis (disquetes) ou discos rgidos.

Para trabalhar com arquivos basta digitar a opo A aps a pergunta 
"DOSVOX - o que voc deseja? ".

A mquina informar:

Nmero de arquivos neste diretrio: xx 
Arquivos: use as setas para selecionar.
Depois tecle sua opo.

Para saber as principais opes de arquivos tecle F1.

E - editar o arquivo
I - imprimir
L - leitor vox
A - apagar
X - executar o arquivo
D - dados sobre o arquivo
P - proteger ou desproteger
N - trocar o nome
C - para tirar uma cpia dele
G - selecionar grupos de arquivos


6.1) Editar Arquivo:

Nesta opo voc pode editar diretamente um arquivo selecionado atravs das 
setas, sem precisar sair da opo de arquivos e entrar no Minied.

Uma vez terminada a edio, o usurio ainda estar dentro da opo de 
arquivos, viabilizando desta forma uma operao rpida de edio sobre 
vrios arquivos.


6.2) Imprimir Arquivo:

Para imprimir o arquivo basta digitar I logo aps o sistema falar o nome 
dele.

Soar a mensagem: " Deseja impresso Comum ou em Braille? "
Se optar pela Comum tecle C ou B para Braille.


Impresso Comum:

Soar a mensagem:
Programa de Impresso Formatada v. 2.1


Opes:

O - Original
F - Formatado
G - Grfico

O programa perguntar:
"Qual o nome do arquivo de impresso: "

Digite um dos seguintes nomes:

PRN  - para usar o conector traseiro padro do DOS
LPT1 - para usar o conector traseiro para impressora #1
LPT2 - para usar o conector traseiro para impressora #2
LPT3 - para usar o conector traseiro para impressora #3
COM1 - para impressora serial #1
COM2 - para impressora serial #2
<nome de um arquivo> para direcionar a sada de impressora para um arquivo 
no disco

Apertando-se Enter simplesmente sem teclar esta ltima informao, o 
DOSVOX assumir o valor PRN.

A impresso pode ser em Braille ou comum (em tinta), dependendo do tipo de 
impressora que est conectada ao seu computador. Tecle C ou B para informar
se a impressora  Comum ou Braille.

O programa perguntar:
" Deseja configurao padro (s/n)? "

Caso a resposta seja "s" (sim), o programa pegar a configurao de um 
arquivo chamado " \dosvox\printer.amb " que pode ser modificado caso o 
usurio deseje.

Antes de iniciar a impresso,  necessrio certificar-se de que a 
impressora est conectada ao computador e ligada, e se a impressora est 
abastecida com papel.


6.3) Leitura de Arquivo:

Um texto qualquer pode ser lido diretamente pelo leitor vox.  O leitor  um 
programa automtico, que sai lendo diretamente o texto.  Ele entende 
diretamente os cdigos ANSI (padro internacional) ou IBM (usado no MS-DOS, 
pelo editor EDIT).

Para parar a leitura pode-se apertar Enter.  Para reiniciar a leitura, de 
novo Enter. Pode-se caminhar no texto com as setas. A leitura  terminada 
teclando-se Esc. A tecla F1 fornece mais detalhes sobre as opes.


6.4) Apagar Arquivo:

Se um arquivo no  mais necessrio, pode-se apag-lo atravs desta opo. 
Apagar (tambm chamado de deletar) um arquivo pode parecer uma atitude 
drstica, especialmente quando se leva em conta todo o tempo investido para 
cri-lo. Existem, entretanto, boas razes para se fazer isto.

A primeira delas, muitas vezes imperiosa,  a necessidade de se obter mais 
espao em disco. Outra  que, com o tempo, muitos arquivos passam a conter 
informaes defasadas, e outros contm apenas verses antigas de programas 
ou cpias de segurana de outros arquivos.

Eliminando essas relquias, voc ter mais espao para trabalhar com novos 
arquivos e programas e manter seu computador sempre organizado, realizando 
assim uma importante rotina de manuteno de seus dados.

p - proteger ou desproteger
n - trocar o nome
c - para tirar uma cpia dele
g - selecionar grupos de arquivos


6.5) Dados sobre o Arquivo:

Nesta opo  possvel saber o tamanho em bytes (ou seja o nmero de 
letras) do arquivo, sua data e hora de criao.

A importncia desta funo est no fato de sabermos mais detalhes de nossos 
arquivos tais como:

. saber se determinado arquivo pode ou no ser copiado para outro disco 
dependendo de seu tamanho e espao disponvel no disco onde se quer 
copiar arquivos

. distinguir cpias antigas de determinados arquivos que j esto obsoletas.


6.6) Proteger ou Desproteger arquivo:

Para proteger seus arquivos contra gravao, ou evitar que seja apagado por 
acidente, basta digitar P uma vez.

Para desproteger basta digitar P novamente no mesmo arquivo.


6.7) Trocar Nome do arquivo:

Esta opo pede que voc digite o novo nome para um arquivo. Depois de 
teclar, aperte Enter.


6.8) Cpia do arquivo:

Esta  uma das operaes mais usadas e consiste em criar um arquivo novo, 
duplicata de um outro j existente.

Os tipos de cpia que o DOSVOX realiza podem ser de trs maneiras 
diferentes:

1. Copiar o arquivo em outro disco ou subdiretrio:

Na opo D voc copia o ltimo arquivo selecionado para um outro disco 
ou diretrio.  

Para copiar para outro disco, informe a letra desta unidade, seguido 
pelo caractere dois pontos. Por exemplo:
   A:
   B:



2. Copiar todos os arquivos deste diretrio para outro:

Na opo T, todos os arquivos do diretrio de trabalho corrente (o 
espao do disco em que voc est trabalhando), sero copiados para outro 
disco ou diretrio.

Esta opo, portanto, fornece uma alternativa mais fcil e rpida de 
copiar diversos arquivos de uma s vez.

3. Criar rplica deste arquivo:

A opo R cria uma cpia de segurana do arquivo selecionado. O nome do 
arquivo rplica  perguntado, e pode ser o nome simples de arquivo (8 
letras) ou opcionalmente o nome completo no formato do DOS, por exemplo:

     C:\DOSVOX\TEXTOS\COPIA.TXT

Especificao de Grupos de Arquivo:

Normalmente o comando de arquivos mostra todos os arquivos de um diretrio. 
Podemos ver apenas alguns arquivos, selecionando-se uma mscara de 
visualizao. Nesta mscara podemos usar os seguintes caracteres: letras, o 
ponto de interrogao e o asterisco.

O ponto de interrogao aceita qualquer letra naquela posio. O asterisco 
aceita qualquer letras aps aquela posio.

Obs.: Repare que o nome de arquivo em DOS possui duas partes: 8 letras, um 
ponto opcional e mais 3 letras opcionais, conhecidas como extenso do 
arquivo.

Suponhamos que existam os seguintes arquivos no diretrio atual:

arq1
arq2.dat
teste
texto
taxas

A opo " arq* "   selecionaria o arquivo   " arq1 ".
A opo " arq*.* " selecionaria os arquivos " arq1 " e " arq2.dat ".
A opo " t?x* "   selecionaria " texto " e " taxas ".
A opo " *.* "    selecionaria todos os arquivos.


6.9) Saindo da opo Arquivos:

Para sair da opo de arquivos ou de qualquer uma de suas sub-opes basta 
digitar a tecla Esc.


7) DISCOS/DISQUETES

Os disquetes so dispositivos onde as informaes so gravadas por 
processos eletromagnticos. Um disquete pode variar de tamanho assumindo a 
forma 3 1/2 polegadas, com capacidade para 1400000 letras ou 5 1/4 com  
capacidade de 1200000 letras.

As unidades fsicas onde so inseridos os disquetes so chamadas de A: ou B:

Existe um "disquete no removvel" dentro do computador, geralmente 
denominado C: Este disco recebe o nome de Winchester ou disco rgido. O disco
rgido  um dispositivo magntico usado para o armazenamento de grandes
volumes de informaes. 

Tanto a capacidade de armazenamento quanto a velocidade de acesso so bem 
maiores no disco rgido que nos discos flexveis (disquetes).

Os discos rgidos so fixos no computador, portanto mais seguros, enquanto 
os disquetes so dispositivos de menor capacidade, mas so prticos para 
guardar um pequeno volume de informaes.

Um disquete  capaz de armazenar aproximadamente 200 pginas datilografadas 
de informaes, e podem ser facilmente transportados. Um winchester, por 
sua vez pode conter facilmente 100000 paginas datilografadas.

 importante ressaltar alguns cuidados especiais para o manuseio dos discos:

1. Segure o disco pela etiqueta de papel;

2. Ao retirar o disco do drive, coloque-o imediatamente na capa de proteo.

3. Guarde os discos em uma caixa apropriada, de preferncia em p, longe da
umidade e poeira.

4. Mantenha os discos longe do calor excessivo, que poder empen-los ou 
danificar sua superfcie magntica.

5. Os campos magnticos podem apagar informaes e inutilizar os seus discos
Tome cuidado especial com telefones, alto-falantes, televisores, som etc.

6. Preencha as etiquetas a tinta ou em braille antes de coloc-las nos iscos.
O disquete pode ser danificado se voc escrever sobre ele.

Os disquetes podero estar protegidos contra gravao e contra vrus de 
duas maneiras diferentes:.

1. Os disquetes de 5 1/4 possuem uma pequena etiqueta, chamada de selo 
que cobre um entalhe no lado direito do disco. Tanto a etiqueta quanto 
o selo vem na caixa junto com os disquetes. Caso o selo seja removido, 
ser ento possvel copiar informaes para o disco.

2. Os disquetes de 3 1/2 possuem cobertura plstica rgidas e protetoras, 
que protegem muito mais o disco. Estes tambm possuem um entalhe que 
pode ser coberto empurrando um pequeno pino localizado na parte 
inferior direita do disquete.


7.1) Inserindo e removendo disquetes:

A etiqueta deve estar para cima e para fora. Empurre-o o disco suavemente 
at escutar um CLICK. Se for um disquete de 5 1/4 acione uma pequena 
alavanca para fechar a porta da unidade.
Para remover o disco, acione o boto ou abra a alavanca e o disquete ser 
automaticamente ejetado. No remova o disquete quando a mquina estiver 
fazendo alguma cpia dele ou salvando um arquivo nele: voc poder 
danificar os dados gravados no disquete.


7.2) Manipulando discos e disquetes:

Ao teclar D aps a mensagem principal, voc estar utilizando um aplicativo 
do DOSVOX que trata da seleo e manipulao das unidades de discos.

Para saber as opes da unidade de discos e diretrios basta teclar [F1], 
aps a mensagem:


Discos - O que voc deseja ? 

As opes de manuseio de disco so:

d - escolher disco para trabalho
e - verificar o espao do disco de trabalho
f - formatar um disquete
i - informar diretrio de trabalho
t - selecionar diretrio de trabalho


7.2.1) Escolher disco para trabalho:

As unidades de discos, so os dispositivos no qual os discos so colocados 
para a leitura e gravao de informaes. Em geral a unidade A  a unidade 
de disquete principal, B a unidade opcional secundria e C o disco rgido 
interno do computador.

O sistema lhe informar a unidade em que se est trabalhando e lhe 
perguntar qual o novo disco de trabalho. Basta informar a letra e o 
sistema trocar para a unidade desejada.


7.2.2) Verificar o espao do disco de trabalho:

O sistema lhe informar o tamanho total do disco e o espao livre para 
novos usos. Esse espao  medido em K, que vale aproximadamente 1000 (na 
verdade, 1024).


7.2.3) Formatar um disquete:

Hoje em dia, praticamente todos os disquetes vem preparados para uso 
imediato (isso se conhece como disco pr-formatado). Entretanto se voc 
comprar disquetes muito baratos eles necessitaro ser pr-gravados com 
marcas especiais para operao no PC. Essa operao  conhecida como 
"formatar o disquete".

O sistema perguntar a unidade e se voc deseja utilizar densidade alta (em 
discos normais, comprados em boas lojas, responda que sim). Insira o 
disquete novo na unidade a formatar, e aperte [Enter].

Nota:	a formatao pode ser usada tambm para apagar completamente um 
disquete que contenha dados confidenciais, ou algum que tenha sido 
inadvertidamente desgravado por um campo magntico forte. Entretanto 
evite formatar desnecessariamente um disquete, pois a formatao 
original de fbrica  em geral mais confivel.


7.2.4) Diretrio de trabalho:

Um diretrio  uma coletnea de arquivos, que ficam agrupados dentro de um 
"armrio fictcio" dentro do disco.

O DOSVOX possui um "diretrio padro" que vem pr-gravado com diversos 
textos. Entretanto para que voc possa trabalhar de forma organizada deve 
criar seus prprios diretrios, para poder separar os tipos de informaes 
(por exemplo: pessoais, de trabalho, de piadas, etc).

Os diretrios so identificados por 8 letras, precedidas pelo caractere 
"\". 	Assim, alguns diretrio vlidos seriam:

\textos
\contas96

Um diretrio pode conter outros "subdiretrios", possibilitando uma 
organizao mais sofisticada das informaes. Por exemplo:

\textos\bons
\textos\ruins
\contas96\pagas
\contas96\apagar

Existem dois diretrios importantes dentro do DOSVOX, do ponto de vista do 
usurio:

\dosvox\textos   que  o diretrio padro de trabalho 
\dosvox\manual   o diretrio que contm os manuais do sistema

Selecionar um diretrio de trabalho  importante pois assim pode-se 
organizar melhor o ambiente de trabalho. Por exemplo se estamos trabalhando 
com textos  importante estar localizado em um diretrio que trate somente 
de textos.


7.2.5) Operaes com Diretrios:

As operaes mais sofisticadas com diretrios, como criar, folhear, apagar, 
etc, so realizadas com a opo de subdiretrios e no com a opo de 
discos. Por praticidade, entretanto, na opo disco existem duas funes de 
operao menos sofisticada para manuseio de diretrios.

. informar diretrio - diz o nome do diretrio de trabalho atual.

. selecionar diretrio - pergunta o nome do diretrio desejado e, caso 
ele exista, o seleciona.


8) SUBDIRETRIOS:

Selecionando-se a opo [S], o selecionador de diretrios se inicia.
Voc usa as setas para verificar os subdiretrios do diretrio atual,
e depois pode teclar:

C - Criar novo subdiretrio;
A - Apagar o subdiretrio falado;
T - selecion-lo como diretrio de Trabalho;
I - obter dados sobre o diretrio atual;
S - Sair do diretrio de trabalho;

Teclando [Esc] voc retorna ao DOSVOX;


8.1) Criar Diretrio:

Como foi dito anteriormente  importante criar diretrios para organizar, 
os trabalhos realizados no computador selecionando-os por assunto. Ao se 
criar um diretrio  fundamental escolher um nome significativo, 
facilitando a classificao dos arquivos em seus diretrios 
correspondentes.

Informa-se o nome do diretrio de duas formas:

a) Teclando-se um nome de at 8 letras. Neste caso o diretrio ser criado 
como um subdiretrio do atual. 

b) informando o nome completo do diretrio, com o caractere [\] (raiz) 
antes do nome, por exemplo:

\cartas ou \dosvox\cartas.


8.2) Apagar Diretrio:

Esta opo pede a confirmao do apagamento e depois remove o subdiretrio. 
Importante: o diretrio a apagar deve estar completamente vazio antes de 
ser apagado, seno o DOSVOX no o apaga.


9) JOGOS

O sistema DOSVOX traz alguns jogos que visam no s diverir como tambm
Facilitar a aprendizagem.

Os jogos do Dosvox tem como objetivos o entretenimento e o aperfeioamento do 
usurio com o uso do teclado e do sistema de um modo geral.

Relao dos Jogos:

F - jogo da forca
M - jogo da memria
I - jogo de mistura de sons
N - Nimvox o Jogo dos palitinhos
S - Jogo da Senha
Q - questionrio automtico 
3 - Jogo 3 x 3
P - pacincia
V - Dados sobre sua vida
C - cata palavras
O - orculo chins (I-Ching)
L - Letravox
U - Jogo de sueca





9.1) Jogo da Forca - FORCAVOX

Ao entrar no jogo da forca, o computador ir selecionar aleatoriamente 
uma palavra de seu banco.  Para saber quantos caracteres a palavra 
selecionada tem basta prestar ateno no nmero de bips que o computador 
far.

Para jogar simplesmente digite uma letra. Se acertar o computador ir 
inserir a letra na palavra. Caso a letra no esteja contida na palavra, o 
computador ir comear a enforc-lo.

Para ler a situao atual basta apertar a barra de espao.


9.2) Jogo da Memria - MEMOVOX

No jogo da memria existem vrios nveis de dificuldade: de 1 a 9 .
Comece do primeiro nvel e a medida que for aperfeioando seu conhecimento 
do teclado avance para outros nveis mais avanados.

No Memovox o computador ir dizer uma determinada sequncia de caracteres,
comeando com um e aumentando gradativamente.

Voc dever ser capaz no s de lembrar a sequncia dada pelo computador,
mas tambm de localizar as teclas e digitar a mesma sequncia.

Se acertar o computador ir aumentar mais um caracter.

No final ento, se acertar todas as sequncias dadas pelo computador,
ser um vitorioso, experimente!


9.3) Jogo de Mistura de Sons - MISTUVOX

O jogo apresenta um som partido e misturado.  O objetivo do jogo  encontrar 
a ordem do som original, representada por nmeros de 1 a 9.
Voc poder escolher o seu nvel de dificuldade de 3 a 9.  Quanto maior o 
nvel mair a dificuldade.  Boa Sorte! 


9.4) Jogo dos Palitinhos - NIMVOX

O NIM  um jogo de origem chinesa, onde duas pessoas jogam de cada vez.

No jogo original, existem cinco linhas cada uma contendo um nmero 
especfico de palitinhos que o computador ir lhe dizer.

No Nimvox voc escolhe quantas linhas e quantos palitinhos  quer colocar
no mximo por linha.

Em cada jogada voc dever escolher a linha e o nmero de palitinhos que
deseja retirar desta linha.

Quem ficar para retirar o ltimo palitinho perde.


9.5) Jogo da Senha - SENHAVOX

Neste jogo voc dever ser capaz de adivinhar a senha gerada pelo 
computador. Esta senha  composta de quatro nmeros de 0 a 5 no repetidos.

O computador ir dando algumas dicas de como voc est se saindo. Voc poder
 fazer 10 tentativas no mximo.

CLEC - voc digitou algum nmero que no faz parte da senha;
POIN - voc digitou algum nmero certo mas est em lugar errado;
PLIM - voc digitou algum nmero certo no lugar certo.


9.6) Jogo 3 x 3 - (3X3VOX)

O jogo usa um tabuleiro de 9 casas dispostas em 3 linhas e 3 colunas, e 8
peas numeradas de 1 a 8.

Usa-se o cursor para mover a pea numerada para cima, baixo, esquerda ou
direita para cobrir o buraco.  Obviamente, o buraco vai ficar no lugar de
onde a pea saiu.

O objetivo do jogo  deixar as peas todas em ordem e a ltima com o buraco.

Por questes de rtmo a mquina fala trao e no buraco.

Aperte Enter para ver seu tempo.


9.7) Pacincia - PACIENCIAVOX

O jogo usa cartas de baralho dispostas inicialmente em 7 colunas. A primeira
com uma carta, a segunda com duas cartas e assim sucessivamente at a stima
coluna com sete cartas.

Alm dessas colunas  temos tambm uma rea para serem colocadas as pilhas dos
quatro naipes, que sero arrumados posteriormente por naipe e em ordem 
crescente, e finalmente o restante do baralho com as cartas que sero 
tiradas de trs em trs.

O objetivo do jogo  transferir todas as cartas das colunas e do restante do
baralho para as pilhas de naipes, completando-se assim os quatro naipes
(do s ao Rei).

As cartas das sete colunas sero transferidas de coluna para coluna e de
coluna para pilha de naipes de acordo com alguns critrios.

De coluna para coluna:  A cartas sero dispostas em ordem decrescente, com
naipes diferentes.  Como os naipes Copas e Ouros so vermelhos e Espadas
e Paus so pretos, as cartas precisam ser intercaladas uma preta e uma
vermelha.

Ex.:
Se numa coluna tiver um 7 de ouros e na outra coluna um 6 de paus, podemos
transferir o 6 de paus para a coluna onde est o 7 de ouros.  O 6 de paus
entrar imediatamente abaixo do 7 de ouros.

De coluna para pilha de naipes: As cartas devero ser arrumadas nas pilhas
 em ordem crescente (da carta menor s para a maior Rei) e do mesmo naipe.

Para saber os comandos de movimentao das cartas aperte a tecla F1.

Os comandos so:

Comandos de coluna:
Dir e Esq    - vai para prxima coluna
Cima e Baixo - escolhem a parte desejada desta coluna
Enter   - move cartas selecionadas para outra coluna
Del     - move da coluna atual para a pilha de naipes
Page Up - l toda coluna
Home    - informa cartas selecionadas

Comandos de baralho:
Tab    - d cartas
Espao - move do baralho para a coluna atual
End    - rel as trs ltimas cartas tiradas

Comandos da Pilha:
Page down - l as pilhas dos 4 naipes
Backspace - move do baralho uma pilha de naipes
Ins - move de uma pilha de naipes para a coluna atual

Outros comandos
F1  - ajuda
F8  - mostra o tempo de jogo
Esc - cancela o jogo


9.8) Dados sobre sua vida - Vidavox

O jogo Vidavox mostrar algumas informaes sobre voc.  Basta digitar dia, 
ms e ano de nascimento e voc saber.


9.9) Cata palavras - CATAVOX

O objetivo do jogo  localizar uma srie de palavras dadas num tabuleiro que
contm uma "Sopa de Letras".  As palavras esto imersas nesta sopa.  No 
nvel um de dificuldade, as letras esto apenas na horizontal, mas nos nveis
mais altos de dificultade podem estar dispostas em outras direes, inclusive
diagonal e de trs para diante.

Para se caminhar nesta sopa, usam-se as setas, e tambm as teclas Home, End
para movimentos de 45 graus para a esquerda, e Page Up e Page Down para 45
graus a direita.  Pode-se opcionalmente usar o teclado numrico, em que a
disposio das teclas  intuitiva inclusive para os movimentos diagonais.

Para marcar uma palavra localizada, deve-se estar no incio desta e teclar
Enter.  O programa perguntar a direo da palavra, o que deve ser
indicado com as mesmas teclas de movimento.
Tecle espao para saber o tempo, e quantas palavras faltam.  Tecle F1 para
saber as palavras buscadas.


9.10) Orculo Chins (I-Ching)- ICHINVOX

O nome do arquivo do manual detalhando a utilizao do I-Ching simplificado
 ICHINVOX.TXT.


9.11) Jogo de Sueca - SUECAVOX

O nome do arquivo do manual deste jogo  SUECAVOX.TXT.




10) UTILITRIOS FALADOS

O sistema DOSVOX traz alguns aplicativos para facilitar a organizao pessoal 
do seu dia a dia.

Esses programas so acionados teclando-se a opo U seguido de uma letra que
representa a abreviatura do programa.

Relacionamos a seguir os aplicativos:

I - manual de instrues
C - calculadora vocal
T - caderno de telefones
A - agenda de compromissos (AGENVOX)
X - emissor de cheques (CHEQVOX)
D - gerador de documentos padronizados
F - preenchedor de formulrios
R - relgio cronmetro
E - editor simplificado (MINIED)
B - preprocessador de braille matemtico
W - utilitrio de acesso a Word 7.0
O - utilitrio de acesso ao recognita


10.1) Calculadora Vocal - CALCUVOX

A calculadora vocal executa as quatro operaes matemticas bsicas, mais 
raiz quadrada e porcentagem. Ela possui 10 memrias onde podem ser 
armazenados valores que podem tambm ser lidos ou gravados em um arquivo 
editvel pelo EDIVOX.

A calculadora no opera com precedncia de operadores, ou seja, as contas
so realizadas na mesma ordem em que so digitadas. Ela trabalha com 
preciso auto-ajustvel (ponto flutuante) estimada em 8 a 9 dgitos.

Para uma operao simples, siga o seguinte roteiro:

1. Digite o nmero desejado 
2. Digite o smbolo correspondente a operao desejada:
   +  para somar
   -  para subtrair
   *  para multiplicar
   /  para dividir 
3. Digite outro nmero 
4. Se desejar operar com mais nmeros repita os passos anteriores.
5. Para saber o resultado digite o sinal de igual ou Enter.
6. para desligar a calculadora tecle Esc.


10.2) Caderno de Telefones - TELEVOX

O Caderno de Telefones permite que sejam armazenados um grande nmero de 
telefones e endereos de maneira organizada e de fcil manuseio. Aprenda mais 
sobre ele consultando o arquivo TELEVOX.TXT.


10.3) AGENVOX

A agenda de compromissos AGENVOX tem diversas funes que organiza de maneira
eficiente seus compromissos.

A agenda mantm essencialmente as seguintes informaes: dia, ms e ano, hora
e minutos dos compromissos.

Os compromissos so agrupados por dia.

Um compromisso  armazenado como uma linha de 80 letras.  Um compromisso pode
ser marcado como especial. Neste caso, quando ele for falado, haver um aviso 
de
que ele  especial.

1) Controles

Os controles da agenda so:

D   selecionar dia
H   selecionar hora
I   incluir um compromisso
E   editar compromissos existentes
P   procurar um compromisso
R   remover um compromisso
*   por uma marca especial num compromisso
F   terminar a agenda

2) Operao Bsica

A operao  intuitiva: selecionar dia e hora, depois inserir ou ler o 
compromisso.

Para procurar um compromisso basta teclar parte do contedo de seu texto.  
Neste 
caso, a mquina informar dia, hora e editar o compromisso.

Para alterar o compromisso usa-se os seguintes controles:

Backspace    remove posio anterior ao cursor
Del          remove prximo caractere
Control D    apaga at o fim do campo
Control Y    apaga todo o campo
F1           fala prxima palavra
Control F1   fala todo o campo
Setas para direita e esquerda   movem cursor, soletrando
Enter        operao de um novo registro  terminada
Esc          cancela operao


10.4) CHEQVOX

O emissor de cheques permite a impresso de cheques na impressora.  O cheque
pode conter no verso os dados pessoais que sao entrados no programa.

O programa pergunta:
c       configura cheque
d       atualiza dados pessoais
ENTER   confirma

Para o preenchimento de um cheque, deve-se simplesmente teclar ENTER. 
O programa perguntar o valor do cheque, o nome de para quem vai o cheque e 
a data a ser colocada nele. Pergunta se quer preencher o verso do cheque 
com alguma informao extra e neste caso, pede a informao a colocar.


No caso de preenchimento do verso, os dados do emissor do cheque devem 
estar previamente cadastrados. Para isso, deve-se usar a opo "atualiza 
dados pessoais" pelo menos uma vez, entrando nome, telefone, etc., que 
sero interativamente perguntados.

O programa vem pr-configurado para cheques do BANCO DO BRASIL.

O arquivo CHEQVOX.AMB contem os detalhes fisicos do cheque (coluna e 
linha). Este arquivo pode ser editado manualmente com os detalhes de um 
banco especifico, ou atraves da funo CONFIGURA CHEQUE do programa.  Na 
verdade o programa j vem preparado para alguns bancos para facilitar a 
vida do usuarios, servindo essas configuraes tambem como base para 
configurao de outros bancos.

Obs.: E' importante notar, que uma pessoa cega ter muita dificuldade para 
configurar isso sozinha, pois  necessario medir exatamente as posies 
fisicas dos campos do cheque. O melhor  pedir ajuda a algum que possa 
conferir se as posies configuradas produzem um cheque corretamente 
preenchido.


11) ACESSO A REDE E INTERNET

As opes so:

D   Discavox
T   Telnet falado
C   Correio eletrnico
L   Preparador de cartas para listas de pessoas
F   FTP transferncia de arquivos
P   Bate-papo sonoro pela Internet
S   Servidor de bate-papo pela Internet
H   Acesso a homepages
U   Conversores UUEncode e UUDecode
W   Gerador automtico de homepages


11.1) DISCAVOX

Essa programa foi criado para facilitar o acesso do deficiente visual s 
Comunicaes que so realizadas atravs de uma interface de fax-modem.

O manual de operao est disponvel no arquivo DISCAVOX.DOC .


11.2) TELNET FALADO

O manual de operao est disponvel no arquivo TNETVOX.DOC.


11.3) CORREIO ELETRNICO - CARTAVOX

O programa CARTAVOX  o Correio Eletrnico do Sistema DOSVOX.  Ele permite 
que 
sejam enviadas e recebidas cartas eletrnicas atravs da Internet.

O manual de operaes detalhado sobre a utilizao do CARTAVOX est 
disponvel 
no arquivo chamado CARTAVOX.TXT.


11.4) FTP TRANSFERNCIA DE ARQUIVOS - FTPVOX

Este programa foi criado para facilitar a transferncia de arquivos entre um 
Micro e um outro computador remoto.

Maiores detalhes voc pode encontrar no Manual de Operao disponvel no 
arquivo
FTPVOX.TXT.


11.5) BATE-PAPO SONORO PELA INTERNET -PAPOVOX

Este programa permite que voc se comunique com outra pessoa de forma."on-
line", 
atravs de mensagens escritas ou sonoras.

O manual detalhado sobre a operao do Papovox, est no arquivo PAPOVOX.TXT.


11.6) ACESSO A HOME PAGES - WEBVOX

o WEBVOX  permite acessar home pages na Internet.

O manual de operao chama-se WEBVOX.TXT.


12) MULTIMDIA

As opes so:

V   Controle do volume geral
M   Processador multimdia (audio midi CD)
G   Gravador de som
X   Mixer geral do Windows
C   Transcritor de trilha de CD
R   Conversor de formatos de sons
J   Juntador de arquivos Wav


APNDICE - TELA DE ABERTURA DO SISTEMA DOSVOX

Sistema Operacional DOSVOX - Verso 2.4 ALFA
Ncleo de Computao Eletrnica da UFRJ
Bom dia !

O Kit DOSVOX, s pode ser adquirido no Centro de Distribuio DOSVOX.
Qualquer cpia obtida por outros meios ser considerada ilegal.

Para obter o kit: (021)238-1400 - Ktia Multimidia M.E.
Direo tcnica:  (021)598-3117 - Prof. Jos Antonio Borges
                  Internet : antonio2@nce.ufrj.br
Duvidas tcnicas: (021)598-3198 - CAEC - UFRJ
                  Bernard Condorcet: bernard@nce.ufrj.br
                  Geraldo Junior   : geraldo@caec.nce.ufrj.br
                  Marcelo Pimentel : marcelo@caec.nce.ufrj.br
                  Renato Costa     : rcosta@nce.ufrj.br
WWW do Dosvox:    http://www.nce.ufrj.br/aau/dosvox

DOSVOX - O que voc deseja ?


